Artiste 3D
À propos de la mission
Créer des tenues et armures de personnages pour un jeu vidéo narratif en développement, en respectant la direction artistique et les contraintes techniques d’un environnement Unreal Engine 5. Missions principales : - Modélisation d’armures et d’outfits game-ready sur base MetaHuman - Création d’assets modulaires (bott
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